jueves, 7 de mayo de 2015

El abuso de computadoras en el cine

Las imágenes generadas por computadora (CGI, por sus siglas en inglés) tienen más de 40 años de edad. Su crecimiento ha continuado con la expansión de la industria de la electrónica, las capacidades de Internet y los amplios avances en la tecnología CGI. La mayoría de los innovadores de la tecnología CGI trabajaban en laboratorios de universidades y en laboratorios de investigación a principios de 1960. Su objetivo era crear imágenes a partir de los datos informáticos digitales. Los artistas y especialistas de informática colaboraron para crear las imágenes que impulsan las industrias de la informática y el cine en la actualidad. 

Algunas de las instalaciones que albergaron a los primeros innovadores fueron Bell Labs, la Universidad Estatal de Ohio, el Instituto de Tecnología de Nueva York, el MIT y numerosas empresas aeroespaciales y de automoción. 

A finales de 1970 y principios de 1980 las empresas de producción de efectos especiales y los desarrolladores de equipos y de software se subieron al carro de CGI. Lucas Films, Digital Productions y Omnibus se encontraban entre los que participaron en la segunda ola de la historia del CGI. 


El rey escorpiòn, de la Momia regresa...con un actor real hubiese salido mejor 
el CGI es innovador, permite crear efectos y situaciones que no podrian ser logradas con maquetas, actores reales u objetos fìsicos, no obstante, hoy en dia las compañias productoras de cine tratan de ahorrar la mayor cantidad de dinero posible, lo que ha llevado al abuso de este sistema. Esto afecta la calidad visual de las peliculas ya que luego de una decada entera de estrenos hechos a pura computadora han entrenado a nuestros ojos para detectar una imagen generada por ordenador, esto rompe con la ilusiòn de lo que vemos y no nos permite disfrutar del cine. 

Si bien es verdad que una pelicula no se hace solamente con buenos efectos, sino con una buena historia y buenas actuaciones, no podemos negar que la calidad visual es un factor sumamente importante en una filmaciòn. 




Stan Winston, un capo de los efectos especiales pràcticos, junto al tiranosaurio de Jurassic Park 

¿Como afecta el CGI en la actuaciòn? Yo creo que los actores se desempeñan mejor cuando estan en un set con maquetas y titeres que en un set con pantalla verde y objetos inexistentes, en el primer caso las actuaciones serian màs realistas porque ellos pueden sumergirse màs en los momentos que deben representar. no es lo mismo mirar a un alien hecho a mano que ver una pantalla verde y tratar de fingir terror. 



el genio Winston nos sorprendiò en 1991 con su Terminator de metal liquido 


El motivo por el cual puse como ejemplos Jurassic park, y Terminator 2, es porque no solo ambas peliculas son innovadoras en materia de efectos especiales, sino que ambas salieron a principios de los 90, en esos años, el CGI era algo "nuevo" y los directores no querian arriesgarse a que salga mal, entonces utilizaban esta tecnologia con moderaciòn, solo para "enganchar" a los muñecos y escenarios y darles el toque que no puede lograrse con una camara. 



este es un ejemplo de abuso del CGI, podria haber sido una pelicula visualmente màs impactante poniendo actores maquillados en vez de tipos con trajes "Mokap" para lograr estos "zombies". 
Para finalizar, no estoy en contra de la imagen creada por computadora, es una exelente tecnologia, utilizada de forma responsable y moderadamente, logra cosas geniales, pero si reemplazan el maquillaje, los actores de carne y hueso, los disfrazes, las maquetas y los titeres, disminuyen de manera considerable la calidad de las producciones, y en consecuencia, no pueden vendernos a nosotros, los espectadores, una buena ilusiòn. 

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