miércoles, 25 de enero de 2017
miércoles, 21 de diciembre de 2016
jueves, 25 de agosto de 2016
Accesorios que te encantarán
lunes, 13 de junio de 2016
martes, 20 de octubre de 2015
sábado, 12 de septiembre de 2015
Estudio reciente revela que las computadoras tienen un número de bacterias 150 veces mayor al límite tolerable.
México, D.F. Septiembre 2015. –Es importante cuidar la higiene de los instrumentos de cómputo que utilizamos a diario debido a toda la contaminación natural a la que están y estamos expuestos todo el tiempo.
Por eso, Acteck participa con el cuidado de tu salud y busca procurar espacios protegidos de bacterias al crear su nueva línea de limpieza que contiene unas toallas limpiadoras, un removedor de polvo y un limpiador líquido para que cuides de tus ordenadores y teclados, sin olvidar que proteges lo más importante, tu salud.
Es un kit que limpiara, protegerá y abrillantara lo que necesites en tú computadora.
Acteck y su kit de limpieza te recomiendan limpiar de manera regular tú teclado, pantalla y mouse para eliminar las partículas que se acumulan en el interior.
Kit limpiador:
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Acerca de Acteck
Empresa mexicana con 15 años de experiencia en el mercado, líder en el desarrollo y comercialización de accesorios de cómputo, gadgets y electrónica de consumo, comprometidos con la calidad y el servicio que nos caracteriza en cada uno de nuestros clientes.
jueves, 9 de julio de 2015
México D.F. Julio, 2015.- Ginga, empresa 100% mexicanadedicada al desarrollo de productos innovadores y vanguardistas en el mercado de movilidad, ofrece al mercado mexicano el mouse óptico con cable bajo licencia de Hello Kitty.
Este accesorio será la delicia para las niñas y adultas amantes de la gatita japonesa. En un colorido diseño, endistintas tonalidades de rosa -color favorito por excelencia de las fans- y carita de Hello Kitty, el mouse funciona a través de cable USB; tiene scroll en un vibrante color amarillo para un mejor manejo de pantalla en la computadora (arriba y abajo).
Cabe mencionar que es compatible con equipos Mac, computadoras portátiles y de escritorio, por lo que será el compañero ideal para las labores en la oficina o los trabajos escolares en el hogar.
La más completa línea de accesorios de cómputo, audio y telefonía bajo licencia de Hello Kitty y más de 50 licencias, está disponible en las 22 tiendas de mayoreo de Ginga en el país y con sus distribuidores autorizados como tiendas departamentales, almacenes de prestigio y tiendas especializadas.
Para más información, visite la página www.ginga.com.mx y únase a sus redes sociales en Facebook y Twitter.
Acerca de Ginga:
Ginga es una empresa 100% mexicana con más de 15 años en el mercado dedicada al diseño y producción de accesorios innovadores de audio, cómputo y telefonía. Cuenta con 22sucursales en México con representación en ciudades como: León, Oaxaca, Puebla, Hermosillo, Villahermosa, Veracruz, Monterrey, Querétaro, Toluca, Tijuana, Guadalajara, Coatzacoalcos y Ciudad de México. Asimismo, tiene más de 50 licencias en México y Latinoamérica entre las que destacan Hello Kitty, NFL, Lamborghini y Angry Birds.
Cuenta con un corporativo en la Ciudad de México, almacenes de distribución en el país y diferentes plantas de producción en China, dando como resultado mayores niveles de calidad en producción y servicio.
Para más información, visite la página www.ginga.com.mx y únase a sus redes sociales en Facebook y Twitter.
martes, 23 de junio de 2015
México D.F. 23 de Junio 2015- Cada regreso a clases está más enfocado en la adquisición de dispositivos electrónicos (tablets, computadoras, smartphones y gadgets) y menos en plumas y cuadernos, lo que desata la preocupación de los padres debido a la falta de restricción en la conectividad digital de las escuelas y conduce a problemas de seguridad tanto para el usuario como para la organización. Por ello, Bitdefender ofrece un abanico de opciones para protegerte.
De acuerdo con la empresa de seguridad informáticaBitdefender, estos son algunos de los riesgos que los niños se ven expuestos. El ciberacoso está presente en 30 por ciento de los usuarios de 13 y 14 años y en niños menores de 10 años que se encuentran actualmente activos en redes sociales a pesar de los términos y condiciones que prohíben su uso en menores de 13 años.
Asimismo, datos de Bitdefender muestran que 1 de cada 3 dispositivos android empleados por niños envían mensajes de texto con tintes sexuales (sexting), mientras que 71 por ciento busca contenido de este tipo en la red; además de esto, niños de 8 a 9 años emplean mensajes instantáneos y buscan material que puede ser pirateado como juegos en línea, vídeos y caricaturas.
En este sentido, Carlos Mancillas, Gerente de producto de Bitdefender, explica que el uso de diversos dispositivos principalmente en niños es lo que los ha llevado a ofrecer nuevas opciones como Control Parental en Bitdefender Internet Security para bloquear contenido inapropiado y restringir el uso de aplicaciones.
Agregó, que con Bitdefender Mobile Security mediante un asesor de privacidad se analiza el uso de su información en las aplicaciones instaladas y con el bloqueo de apps, su información privada no puede ser vista ni robada por hackers.
Otro conflicto al que se enfrentan los niños y padres de familia en temas tecnológicos es al robo o pérdida de dispositivos donde además la información personal y confidencial está en peligro. Por ello, Bitdefender Mobile Security también incluye funciones antirrobo para ayudar al usuario a encontrar, bloquear y borrar su información.
En este sentido, en el regreso a clases al momento de adquirir dispositivos electrónicos, es importante contar con toda la protección necesaria para mantener a salvo los datos proporcionados por los niños y que puedan poner en riesgo su seguridad.
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Acerca de Tasmicro
Tasmicro distribuidor de software y representante de Bitdefender (versión caja y empresarial) en México y América Latina. Una compañía de Micronet con una amplia experiencia en el mercado en el que han construido un ecosistema de productos y servicios integrales en los que además de ser fabricantes se suman como editores y distribuidores de productos de terceros.
Para mayor información:http://www.tasmicro.com/
jueves, 7 de mayo de 2015
Algunas de las instalaciones que albergaron a los primeros innovadores fueron Bell Labs, la Universidad Estatal de Ohio, el Instituto de Tecnología de Nueva York, el MIT y numerosas empresas aeroespaciales y de automoción.
A finales de 1970 y principios de 1980 las empresas de producción de efectos especiales y los desarrolladores de equipos y de software se subieron al carro de CGI. Lucas Films, Digital Productions y Omnibus se encontraban entre los que participaron en la segunda ola de la historia del CGI.
El rey escorpiòn, de la Momia regresa...con un actor real hubiese salido mejor el CGI es innovador, permite crear efectos y situaciones que no podrian ser logradas con maquetas, actores reales u objetos fìsicos, no obstante, hoy en dia las compañias productoras de cine tratan de ahorrar la mayor cantidad de dinero posible, lo que ha llevado al abuso de este sistema. Esto afecta la calidad visual de las peliculas ya que luego de una decada entera de estrenos hechos a pura computadora han entrenado a nuestros ojos para detectar una imagen generada por ordenador, esto rompe con la ilusiòn de lo que vemos y no nos permite disfrutar del cine.
Stan Winston, un capo de los efectos especiales pràcticos, junto al tiranosaurio de Jurassic Park
¿Como afecta el CGI en la actuaciòn? Yo creo que los actores se desempeñan mejor cuando estan en un set con maquetas y titeres que en un set con pantalla verde y objetos inexistentes, en el primer caso las actuaciones serian màs realistas porque ellos pueden sumergirse màs en los momentos que deben representar. no es lo mismo mirar a un alien hecho a mano que ver una pantalla verde y tratar de fingir terror.
el genio Winston nos sorprendiò en 1991 con su Terminator de metal liquido
El motivo por el cual puse como ejemplos Jurassic park, y Terminator 2, es porque no solo ambas peliculas son innovadoras en materia de efectos especiales, sino que ambas salieron a principios de los 90, en esos años, el CGI era algo "nuevo" y los directores no querian arriesgarse a que salga mal, entonces utilizaban esta tecnologia con moderaciòn, solo para "enganchar" a los muñecos y escenarios y darles el toque que no puede lograrse con una camara.
este es un ejemplo de abuso del CGI, podria haber sido una pelicula visualmente màs impactante poniendo actores maquillados en vez de tipos con trajes "Mokap" para lograr estos "zombies".