Los videojuegos resultan de la simbiosis del hardware y su software. El primero toma formas de consolas domésticas y portátiles, así como los smartphones que cuentan ya con plenas capacidades de entretenimiento. También deben ser considerados equipos como laptops, netbooks, tabletas, smartphones, juegos en línea, y claro, sus abuelos los juegos de arcadia o “maquinitas”.
Con todo, no es de extrañar que esa industria sea de las más dinámicas en el mundo en términos de negocios, al posicionarse como un elemento básico de entretenimiento de todas las generaciones.
En México constituye uno de los sectores creativos y culturales que lidera en innovación, preferencia y generación de valor para desarrolladores y jugadores.
Gaming en Números. Al tercer trimestre de 2023, en nuestro país se alcanzó una contabilidad de 67.8 millones de videojugadores de 6 años o más, esta cifra representa una adición de 1.3 millones de nuevos usuarios con respecto a 2022. A partir de ello, 57.4% de la población se considera ‘gamer’ en el rango de edad referido.
Su generación de ingresos se prevé alcance $39,099 millones de pesos durante 2023, monto 3.9% superior en su comparativo anual, resultante de la disminución de precios, el aumento en la oferta y el mayor crecimiento macroeconómico.
En su segmentación por componentes, destaca que 64.8% de los ingresos corresponden a software, que incluye compras ‘in-game’ y servicios de suscripción. El restante 31.4% es atribuible a la venta de consolas, ponderación que se redujo con respecto al año anterior.
Esta disminución fue compensada por los ingresos generados por las compras dentro de los juegos, suscripciones mensuales a un catálogo, y/o la inserción publicitaria en estos. Al respecto, 25.0% de los jugadores en consola y 12.6% de los usuarios de smartphone han realizado compras para su uso dentro de algún juego. Mientras que 17.9% de los jugadores que están suscritos o pagan de forma mensual para jugar un catálogo de juegos de forma ilimitada.
Preferencias de Juego. Entre los jugadores, se distinguen dos tipos: aquellos casuales que juegan a en sus smartphones (81.4% del total) y tabletas (5.7%), mientras que aquellos intensivos o hardcore lo hacen en consolas (21.1%) y 10.2% en computadoras.
Estos últimos resultan ser los más intensivos en su tiempo dedicado a jugar, con 4.3 sesiones a la semana con duración de 1.6 horas en promedio. Mientras que los gamers en dispositivos móviles destinan 0.9 horas en promedio por sesión, tal que la movilidad habilita una mayor oportunidad para jugar en cualquier momento y lugar.
Esta preferencia y tendencias de juego también se ven reflejadas en el gasto destinado en juegos.
En dispositivos móviles, tan sólo 4.2% de los jugadores adquiere aplicaciones de pago, desembolsando en promedio $183.4 pesos, a diferencia de los gamers en consolas fijas, quienes invierten una media de $730.7 pesos por juego.
Prospectiva para 2024. Este año será de repunte significativo para el mercado, al ser de lanzamientos de grandes franquicias para los gamers, tal es el caso de Final Fantasy VII Rebirth, Little Nightmares III, Mario vs. Donkey Kong, Prince of Persia: The Lost Crown, Star Wars Outlaws, entre otros.
Adicionalmente, se prevé un aumento significativo en la adopción de consolas de última generación y el potencial lanzamiento de una actualización a la consola de Nintendo hacia finales del año, circunstancia que impulsará la generación de ingresos para la industria.
Este panorama vaticina un año de crecimiento significativo para el Gaming en México, industria que fortalece su posicionamiento en el ámbito internacional, al ser vía de entretenimiento para personas de todos los segmentos de edad, nivel socioeconómico y hábitos de juego.
jueves, 11 de enero de 2024
domingo, 21 de octubre de 2018
CyberRow es derivado de “en línea” y conjunta los equipos que por su configuración deben estar formados en fila
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- Soluciones para el CyberRow:
- Alta densidad y puntos calientes
- Centro de cómputo pequeños, medianos y modulares
- Free Cooling indirecto
- Cuartos de equipos
- Áreas de aplicación: TI, telecomunicaciones, infraestructura, edificios
- Beneficios del CyberRow:
- Tecnología innovadora y componentes de alta calidad para tener un bajo consumo de energía
- Se puede utilizar con gabinetes para servidores de cualquier fabricante
- Separación completa del sistema entre el rack y la unidad de A/C para máxima confiabilidad
- Elevados valores de rendimiento y los mejores resultados en un espacio muy pequeño
- Control preciso de la temperatura con dos setpoints independientes
- Disponible en 4 diferentes sistemas de refrigeración
miércoles, 25 de abril de 2018
- Hasta 75% de las interrupciones en un Centro de Datos pueden ser atribuidas al error humano.
- Cada hora de desconexión puede llegar a costar 300,000 USD en empresas grandes.
viernes, 26 de enero de 2018
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jueves, 11 de enero de 2018
martes, 30 de junio de 2015
Pequeña pero poderosa, la nueva tarjeta madre X99E-ITX/ac
TAIPEI, Taiwan, Junio de 2015 – El que algo sea pequeño no necesariamente significa que sea inferior. Baste como ejemplo la tarjeta madre de ASRock X99E-ITX/ac, la primera y única mini-ITX para el chipset X99de Intel® contiene más que suficiente poder de cómputo para exceder las expectativas del editor y los probadores de equipos en Tom's Hardware, lo que le valió obtener el más alto honor que este acreditadísimo portal de tecnología otorga: El Tom's Hardware 2015 Editors' Choice award.
"La motherboard X99E-ITX/ac combina la compacidad de Mini ITX con la destreza de cómputo de una CPU Haswell-E. Un límite de dos DIMM que parece restrictivo para los estándares X99 es el estándar en Mini ITX, y nuestras pruebas comparativas demuestran que raramente es necesario más ancho de banda es. Siendo tanto un buen producto en general como unatarjeta exclusiva en su clase, la X99E-ITX/ac gana nuestro Premio "Elección" Best In Class (El mejor de su clase), comentó Thomas Soderstrom, jefe de redacción de Tom´s Hardware.
A pesar de su tamaño relativamente pequeño y de algunos sacrificios por el espacio, la X99E-ITX/ac se construye alrededor de un extremadamente potente chipset Intel® X99 y un Socket OC de la Serie X. Este nuevo diseño desbloquea el rendimiento oculto del socket del CPU Intel® LGA 2011-3, proporcionando un extraordinario impulso al rendimiento general. En cuanto a la preocupación de la mayoría de la gente sobre la estrecha montura del enfriador ILM, ASRock incluye un ventilador de refrigeración de grado servidor además de un soporte de montaje para refrigeraciónpor agua gratuito, por lo que el usuario no tendrá que preocuparse acerca de dónde comprar los estrechosventiladores ILM o de comprar accidentalmente algo que no cabría en la tarjeta.
Vernos jugar Resident Evil: Revelations 2 en X99E-ITX / ac:
https://www.youtube.com/watch?v=kZiFBwhZZvQ
Para más información sobre la esta novedosa tarjeta, visite http://www.asrock.com/mb/Intel/X99E-ITXac/
Y para más información sobre todos los otros productos de ASRock, visite http://www.asrock.com/.
Acerca de ASRock
ASRock Inc. establecida en 2002 es un fabricante especializado en el diseño y la producción de placas madre (motherboards), componente clave de las computadoras. En lugar de quedarse como un fabricante de componentes OEM, ASRock siempre se esforzó por posicionar su propia marca bajo el concepto de diseño 3C “Creatividad, Consideración, Costo-efectivo” (“Creativity, Consideration, Cost-effectiveness”). En su trayectoria, la empresa constantemente explora los límites de la fabricación de placas madre, mientras que se concentra en el desarrollo y la producción de productos amigables con el medio ambiente.
ASRock sigue creciendo rápidamente a nivel mundial. La empresa tiene su sede principal en Taipei, Taiwán, además cuenta con oficinas subsidiarias en Europa y los Estados Unidos. Los productos de la marca extienden a los segmentos de consumo general y los de nivel profesional, y han ganado la confianza de los usuarios por su fiabilidad y desempeño. Para conocer más sobre la compañía y sus productos, visite: http://www.asrock.com/.
miércoles, 3 de junio de 2015
En esta oportunidad el producto galardonado fue su placa madre para juegos Fatal1ty X99X Killer/3.1 que cuenta con puertos USB 3.1 Type-A y Type-C y conectores reversibles
TAIPEI, Taiwán, Mayo de 2015 – Todos los años, se lleva a cabo COMPUTEX TAIPEI, la exposición IT más grande de Asia, en la capital de Taiwán. La exhibición incluye una amplia variedad de nuevos gadgets y diseños innovadores, y, además, cuenta con la premiación COMPUTEX d&i 2015 para los más destacados productos. Este año, ASRock, fabricante global de motherboards,se ha superado a sí mismo nuevamente recibiendo el premioCOMPUTEX d&i 2015 en la categoría de hardware para juegos con su placa madre Fatal1ty X99X Killer/3.1.
La Fatal1ty X99X Killer/3.1 es una actualización de la placa para juegos más recomendada de ASRock. Tal como su nombre lo sugiere, adopta el chip Killer LAN que automáticamente detecta y acelera el tráfico del juego por sobre el tráfico de otras aplicaciones de la red. Pero la verdadera diferencia es que laX99X Killer/3.1 cuenta con la nueva OC Socket de la Serie X que desbloquea el rendimiento oculto del procesador LGA 2011-3. Además, incluye tanto el puerto USB 3.1 Type-A como el Type-C que alcanzan velocidades de transferencia de 10Gb/s, y el puerto Type-C que también habilita 3.0 amperes para una carga veloz, la capacidad de soportar hasta 10000 veces la conexión del puerto, y un diseño reversible para que el conector pueda enchufarse de ambos lados.
COMPUTEX TAIPEI 2015 se llevará a cabo en el Centro de Convenciones de Nangang en Taipei desde el 2 al 6 de Junio.Quienes estén interesados en descubrir las más asombrosas novedades de ASRock deben dirigirse al stand L0317a y así poder también ser testigos del extremo poder de la placa madreFatal1ty X99X Killer/3.1 además de los más novedosos productos de próxima generación.
Acerca de ASRock
ASRock Inc. establecida en 2002 es un fabricante especializado en el diseño y la producción de placas madre (motherboards), componente clave de las computadoras. En lugar de quedarse como un fabricante de componentes OEM, ASRock siempre se esforzó por posicionar su propia marca bajo el concepto de diseño 3C “Creatividad, Consideración, Costo-efectivo” (“Creativity, Consideration, Cost-effectiveness”). En su trayectoria, la empresa constantemente explora los límites de la fabricación de placas madre, mientras que se concentra en el desarrollo y la producción de productos amigables con el medio ambiente.
ASRock sigue creciendo rápidamente a nivel mundial. La empresa tiene su sede principal en Taipei, Taiwán, además cuenta con oficinas subsidiarias en Europa y los Estados Unidos. Los productos de la marca extienden a los segmentos de consumo general y los de nivel profesional, y han ganado la confianza de los usuarios por su fiabilidad y desempeño. Para conocer más sobre la compañía y sus productos, visite: http://www.asrock.com/.
jueves, 9 de abril de 2015
La Ciudad de México y tres ciudades de Sinaloa (Culiacán, Los Mochis y Mazatlán) serán sedes en el país del concurso que se realizará del 10 al 12 de abril en 136 ciudades del mundo
Bluemix, la plataforma de innovación digital de IBM Cloud, servirá para que los desarrolladores creen aplicaciones en los eventos Space Apps Challenge de la NASA
MÉXICO, D. F., 9 de abril, 2015 - IBM anunció hoy que ofrecerá su plataforma Bluemix en el evento virtual de la NASA, denominado Space App Challenge, para ayudar a desarrolladores –entre ellos creadores mexicanos- a construir rápidamente aplicaciones que contribuyan a la exploración espacial y a resolver retos globales.
IBM también colaborará ofreciendo orientación, guía y tutoriales a los participantes del concurso global y ayudará a promover la innovación otorgando acceso gratuito a más de 100 servicios únicos de nube, tales como las herramientas Watson Analytics e Internet of Things (IoT), a través de Bluemix.
El Space Apps Challenge de la NASA es un evento internacional de tres días que reunirá a desarrolladores, científicos, estudiantes, emprendedores y educadores, con el objetivo de construir aplicaciones, software, hardware, soluciones de visualización y plataformas de datos para reforzar las misiones de exploración espacial y mejorar la vida sobre la Tierra.
Este año se espera que participen más de 10,000 desarrolladores en 136 ciudades del mundo (incluidas Culiacán, Los Mochis, Mazatlán y la Ciudad de México) y también en modalidad online, a través de un desafío virtual. Por medio de su colaboración con los eventos globales de la NASA, IBM ayudará a los participantes a aprovechar datos públicamente disponibles para diseñar soluciones a 35 retos diferentes en cuatro categorías: espacio exterior, la Tierra, humanos y robótica. Algunos ejemplos de desafíos específicos son:
· Visualización de asteroides: Los participantes deberán utilizar agregadores de datos y analítica para crear un sistema que ayude a la NASA a hacer el seguimiento de los asteroides.
· Sensorización individual: Los participantes deberán reunir un flujo de datos de sensores para guiar el movimiento de robots.
· Alerta de Cultivos: Los participantes deberán desarrollar apps móvil/web/SMS con funciones que ayuden a los productores agrícolas a elaborar métodos más creativos de cultivo.
Más de 200 fuentes de información de la NASA –que incluyen conjuntos de datos, servicios y herramientas, proporcionados a través de misiones y tecnología de la NASA en la vida real- estarán disponibles para que los participantes puedan aprovecharlas en sus aplicaciones.
Utilizando Bluemix, los participantes pueden invocar más de 100 servicios diferentes para construir rápidamente y realizar la iteración de soluciones con miembros del equipo en todo el mundo. Por ejemplo, los participantes que construyen soluciones para la categoría de robótica podrían usar el servicio IoT de IBM para construir una app para el reto “Sensorización Individual”, conectándola con servicios analíticos a través de Bluemix para analizar y comprender los datos de sensores para un robot simulador potencial.
“El NASA International Space Apps Challenge es un concurso a la vanguardia de la innovación, ya que proporciona ejemplos del mundo real de cómo se puede usar la tecnología en manos de los desarrolladores más destacados y brillantes del mundo para resolver algunos de los retos más asombrosos que enfrenta nuestra civilización”, dijo Sandy Carter, Gerente General de Ecosistema de Nube y Desarrolladores en IBM. “Con IBM Cloud, estamos facilitando a los desarrolladores el resolver desafíos de la NASA, ayudándolos a aprovechar y comprender los datos de maneras que hasta hace unos pocos años eran inimaginables”.
Para los desarrolladores que construyen aplicaciones en IBM Cloud, IBM proporcionará tutoriales online para demostrar mejores prácticas, y ofrecerá soporte virtual dedicado, con acceso a expertos de IBM, para ayudar a guiar el proceso de desarrollo. Los expertos de IBM también trabajarán junto con los participantes in-situ para para ayudarlos a dominar el desarrollo basado en nube en diversos lugares del mundo, entre otros, Nueva York, Austin y Boston.
Dos proyectos de cada una de las 136 ciudades tendrán la oportunidad de llegar a una instancia de jurado mundial, en la que un panel de jueces de la NASA seleccionará a un ganador en cada una de las cinco categorías finalistas, que incluyen: Mejor Concepto de Misión, Mejor Uso de Hardware, Mejor Uso de Datos, Proyecto Más Inspirador e Impacto Galáctico. IBM adjudicará hasta 30 premios en eventos locales Space Apps que reconocerán el uso más innovador de Bluemix. Los ganadores recibirán hasta un año de acceso gratuito a Bluemix y hasta 80 horas de soporte técnico y asistencia de desarrolladores experimentados de IBM durante seis meses.
Los desarrolladores interesados en participar en el desafío, del 10 al 12 de abril, pueden inscribirse en:https://2015.spaceappschallenge.org/.
Acerca de IBM Bluemix
IBM lanzó Bluemix en febrero de 2014 y en la actualidad tiene más de 100 servicios disponibles a través de esta plataforma para ayudar a los desarrolladores a construir, probar e implementar aplicaciones nativas de nube y habilitadas por y para la nube. Desde su lanzamiento, IBM ha construido una red de Bluemix Garages, con el objetivo de promover la innovación con desarrolladores en San Francisco y Londres; formó una colaboración con la Ciudad de Nueva York para construir la primera plataforma online del mundo parastartups locales y anunció el Programa de Emprendedores Globales para Cloud Startups.
Acerca de IBM
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