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jueves, 30 de noviembre de 2017



·         El torneo, que estará abierto al público general, se llevará a cabo el sábado 2 de diciembre a partir de las 10:00 am en la Terraza Timberland.

·         Los interesados, deberán confirmar su asistencia a través de la plataforma de Facebook de Level Up.

·         El evento será el marco para la presentación oficial de la línea de producto.


Ciudad de México, 30 de noviembre de 2017. Mattel, líder mundial de juguetes, ha traído a México Turning Mecard, una serie animada con gran éxito, desde hace algún tiempo, entre el público asiático.

La serie tiene una línea de producto alusiva a los personajes de la historia y con el objetivo de que los fans de la historia conozcan y vivan la experiencia Turning Mecardla marca tendrá un torneo abierto al público para recrear grandes aventuras y disputar de increíbles premios.

El evento se llevará a cabo el 2 de diciembre de 10:00 am a 4:00 pm en la Terraza Timberland. Quienes estén interesados en participar, sólo deben mandar un mensaje directo a la plataforma de Facebook de Level Up para registrarse.

Los 3 primeros lugares se llevarán los siguientes premios:
-          Primer lugar: 2 figuras grandes y 20 figuras chicas con un valor total de $7,500 MXN.
-          Segundo lugar: 1 figura grande y 15 figuras chicas con un valor total de $5,000 MXN.
-          Tercer lugar: 10 figuras chicas con un valor total de $3,000 MXN.

Turning Mecard se transmite por Canal 5 durante la programación sabatina por la mañana. Esta historia, que marca el retorno del anime a la televisión mexicana, es una creación de Atsushi Maekawa, responsable por escribir episodios de Digimon, Dragon Ball, Yu-Gi-Oh!, entre otros.

A través de la serie, los pequeños televidentes han conocido a los Mecardimals, seres del espacio exterior que, a través de técnicas poderosas, se fusionan con cartas para transformarse en grandes criaturas y ayudar así a sus jóvenes amigos terrestres a cumplir sus sueños.

Los juguetes destacan por su innovación y un patrón de juego donde al pasar por una carta, los Mecardimals cobran vida, lo que ha sentado un precedente en la industria, ¡al convertir lo ordinario en extraordinario! El portafolio está disponible en todas las tiendas departamentales y de autoservicio del país

Con este lanzamiento, Mattel reafirma su compromiso por ofrecer a los pequeños grandes experiencias combinan juegos, contenidos e historias de una manera distintiva y atractiva.

¡Sé parte del fenómeno mundial con este novedoso patrón de juego!




TORNEO TURNING MECARD INVADE CDMX

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miércoles, 20 de julio de 2016

Oficialmente no ha llegado el juego a México y el equipo Rocket ya planea hacer de las suyas

¡Atrápalos ya!

México, Julio 2016. Resulta interesante que en estos días haya sido todo un “boom” la aplicación “Pokémon Go” desarrollada por Niantic, Inc. donde cualquiera puede tener un Pikachu y enfrentar sus Pokémones con otros jugadores. Un juego de ensueño, donde la realidad aumentada es su principal innovación y competencia ante las demás aplicaciones y juegos. A pesar de que no se ha hecho oficial su llegada a México (rumoreándose en la web su llegada el 20 de Julio), los fanáticos de la emblemática caricatura se las han ingeniado para poder disfrutarlas desde sus móviles.
La espera de todos esos niños de los noventa no se detuvo ni un minuto más y en menos de 15 días de su primer lanzamiento (6 de Julio en Australia y Nueva Zelanda) ya supera los 20 millones de usuarios y son 34 países los que oficialmente han lanzado la aplicación; mismo que han entorpecido su funcionamiento, pues ya ha sufrido de problemas de conexión debido al número de jugadores conectados al mismo tiempo (fuente: el País).
Quienes disfrutaron del primer capítulo de la serie animada el 1 de abril de 1997, no se conformarán únicamente con llenar álbumes de calcomanías o esperar las ediciones especiales de “tazos” coleccionables; la magia de la tecnología ahora les permite formar parte de la aventura de Ash Ketchum y encontrar sus propios Pokémones.
Así como es notorio el fenómeno social positivo que ha provocado en cuanto al dinamismo en su forma de jugar (invitando al individuo a mantenerse activo mínimamente caminando, dejando a un lado el mal hábito de pasar horas sentado frente a una consola o un móvil), también ha desencadenado muchos accidentes y repercusiones negativas en la sociedad.
Ya muy sonadas son las noticias donde la aplicación ha servido como herramienta o causante de catástrofes: hemos escuchado de asaltos, choques automovilísticos, extravíos de personas y de más historias terribles y curiosas que se han desencadenado gracias a “Pokémon GO”. Mariel Cuervo, quien ha luchado conjuntamente con el ayuntamiento y con instituciones educativas de Tijuana por prevenir y difundir una cultura saludable en el uso de las tecnologías, afirma que muchos han sido los casos de adicción a este tipo de juegos y aplicaciones, cuya sintomatología es similar a la de cualquier otra adicción: ansiedad, desesperación, dependencia, etc. Por lo que recomienda, tanto a padres de familia como a usuarios de “Pokemón Go” tener presentes los estragos negativos que puede traer consigo:
1) Emplear tiempo excesivo en usar esta aplicación puede traer como consecuencia cierta adicción digital, la cual dentro de sus múltiples etapas y niveles puede ir desde ansiedad y angustia (por múltiples circunstancias: no contar con internet, perder en el juego, etc.), hasta dejar de hacer otras actividades en el mundo real (descuidar el trabajo o la escuela).
2) De acuerdo con ENVIPE (Encuesta Nacional de Victimización y Percepción de la Seguridad Pública), al año se registran 22.8 millones de víctimas de delitos, lo cual representa una tasa de 28,200 víctimas por cada cien mil habitantes en nuestro país. Y si en otros países con índices de delincuencia más bajos se ha prestado esta aplicación para realizar asaltos y violentar, en México tampoco será la excepción. Tomar precauciones ante esta situación.
3) En un estudio realizado por la OPS (Organización Panamericana de la Salud) en México se mueren aproximadamente 24 mil personas al año por accidentes de tránsito, ocupando el séptimo lugar a nivel mundial, siendo aproximadamente 55 personas al día. Hagamos que esta cifra no aumente y abstengámonos de cazar Pokémones mientras conducimos.
4) Datos proporcionados por el Registro Nacional de Personas Extraviadas y Desaparecidas de la Secretaría de Gobernación, entre 2006 y 2014 el 30% de personas desaparecidas son menores de 18 años, lo cual representa un riesgo más en nuestro país sobre el uso de esta aplicación. Como padres de familia no deben perder de vista a los pequeños que deseen jugar “Pokémon Go”, pues en su afán por atrapar alguno de los famosos personajes se pueden mostrar vulnerables a ser robados o a extraviarse.
5) Para poder buscar y cazar Pokémones es necesario mantenerte conectado siempre a internet, y a pesar de que no usa demasiados “datos móviles” puede parecer tentador jugar desde redes WiFi abiertas y ahorrar un poco en Internet. Antes de aventurarte desde una red abierta considera que el conectarte de este modo puede traer consecuencias severas: robo de datos, contactos, fotografías, identidad; pueden infectar tus dispositivos; puedes ser susceptible de extorsión, entre muchas otras consecuencias. Tal vez la aplicación sea gratuita, pero a largo plazo te puede salir más cara.
No tiene nada de malo disfrutar del entretenimiento y los avances tecnológicos que nuestro presente nos brinda, pero la diferencia entre disfrutar y ser una víctima de“Pokémon Go” no radicará en el número de Gimnasios dominados, el número depokémones capturados o el nivel en cual te encuentres; radicará en lo informado que te encuentres sobre los estragos de “mundo real” a los cuales te puedes enfrentar, para saber cómo reaccionar ante ellos. ¡El equipo Rocket pasa a segundo término!
Acerca de “Para Un Internet Seguro”
“Para Un Internet Seguro” iniciativa respaldada por SAINT (empresa dedicada al desarrollo de tecnologías de seguridad web, filtrado web y administración de contenido) que nace en Tijuana, busca cambiar la falta de conciencia por educación a través de pláticas y conferencias sobre las situaciones más comunes  entre los internautas: Redes sociales, grooming, pornografía y ciberbullying.

Guía a considerar antes de ir a cazar Pokémones

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martes, 2 de junio de 2015


 

·         Dos entradas USB y una micro USB

·         Incluye cable con tres salidas para: iPhone 4 y 5 y micro USB

·         Pequeña lámpara para imprevistos en el hogar


México D.F. Junio, 2015.- Ginga, empresa 100% mexicana dedicada al desarrollo de productos innovadores y vanguardistas en el mercado de movilidad, ofrece al mercado mexicano su PowerBank (batería externa) con capacidad de 8,800 mA.

Esta pila o cargador portátil facilitará la carga de energía de los dispositivos cuando uno se encuentre sin toma de corriente eléctrica cercana o en viajes largos sin que perdamos la conexión de redes sociales, email e Internet por falta de energía.

Gracias a sus tres entradas (dos USB y una micro USB), se pueden recargar el mismo número de gadgets al mismo tiempo; y es compatible con cualquier dispositivo con este tipo de salidas como: Smartphones, tabletas, consolas de video juegos, entre otros.

La power bank incluye un cable con triple salida (iPhone 4S y 5C y micro USB) que basta conectarlo para recargar al equipo que se desee. Asimismo, tiene 4 niveles de indicación de carga y descarga para saber la cantidad de energía que aún tiene o cuando debamos de conectarla a la corriente para alimentarse de energía.

Ideal para llevarlo en el portafolio, backpack o la bolsa, este accesorio de Ginga tiene una pequeña lámpara sumamente útil para momentos de emergencia en la casa o el automóvil.

La más completa línea de accesorios de cómputo, audio y telefonía, está disponible en las 25 tiendas de mayoreo de Ginga en el país y con sus distribuidores autorizados como tiendas departamentales, almacenes de prestigio y tiendas especializadas.

 

Para más información, visite la páginawww.ginga.com.mx y únase a sus redes sociales en Facebook y Twitter.

 

Acerca de Ginga:

 

Ginga es una empresa 100% mexicana con más de 15 años en el mercado dedicada al diseño y producción de accesorios innovadores de audio, cómputo y telefonía. Cuenta con más de 25 sucursales en México con representación en ciudades como: León, Oaxaca, Puebla, Hermosillo, Villahermosa, Veracruz, Monterrey, Querétaro, Toluca, Tijuana, Guadalajara, Coatzacoalcos y Ciudad de México. Asimismo, tiene más de 50 licencias en México y Latinoamérica entre las que destacan Hello Kitty, NFL, Lamborghini y Angry Birds.

 

Cuenta con un corporativo en la Ciudad de México, almacenes de distribución en el país y diferentes plantas de producción en China, dando como resultado mayores niveles de calidad en producción y servicio.

 

Para más información, visite la páginawww.ginga.com.mx y únase a sus redes sociales en Facebook y Twitter.

Batería extra para nuestros gadgets con la PowerBank de 8,800 mA de Ginga

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