jueves, 5 de septiembre de 2024

Descubre cómo Walt Disney cambió al mundo en HISTORY



John Paul Esteves  Reportero   murrianose@gmail.com 

Rolando Mauricio Pérez Carrillo   Fotógrafo  pecar56@yahoo.com.mx

HISTORY estrena la última extensión de su popular franquicia “Gigantes” con su serie original “CÓMO WALT DISNEY CAMBIÓ EL MUNDO”, que explora - en seis episodios - la historia de Walt Disney y cómo la icónica marca Disney, a casi 70 años de existir, continúa influyendo en generaciones de todo el mundo.


Se estrena el jueves 5 de septiembre a las 20:10 horas en México.


La serie de no ficción emplea material histórico poco conocido, recreaciones dramáticas y entrevistas con Don Wildman, Margaret Kerrison, Douglas Brinkley, Mindy Johnson y otros autores, historiadores, expertos y trabajadores de Disney para explorar cómo la marca se ha integrado profundamente alrededor del mundo.


Desde el inicio, en "The birth of Mickey" (episodio #01), Walt Disney, Roy O. Disney, el animador Ub Iwerks y el personal del estudio de Disney crean uno un modesto ratón llamado Mickey Mouse, desde un boceto a lápiz así como el primer corto animado con sonido sincronizado. Mickey entonces se convertirá en un símbolo con atractivo genuino y muy lucrativo, que no podrá ser superado en años subsiguientes por imitadores y la competencia.


Varios expertos de la historia del cine y la animación darán su punto de vista sobre la historia de Disney, entre ellos, el presentador de TV y parte de la franquicia Gigantes de HISTORY Adam Richman; el ex director creativo de Disney David BossertTom Sito, historiador y ex diseñador de Disney; Demi Chen, ex supervisora de producción de animación de Disney; y Artel Great, cineasta y profesor de cine en la Universidad Estatal de San Francisco. Además, incluye entrevistas con otros académicos, historiadores y especialistas, entre ellos Douglas Brinkley, profesor de Historia de la Universidad Rice; Jeffrey A. Barnes, orador principal y autor de Disney, escritor de "The Wisdom of Walt"; Jonathan Kuntz, historiador de cine de la UCLA; Bethanee Bemis del Instituto Smithsoniano; Sarah Nilsen, profesora de Historia del Cine en la Universidad de Vermont; René Alexander Orquiza, Jr., profesor asociado de Historia y Clásicos del Providence College; Dawn Fratini, profesora de Estudios Cinematográficos de la Universidad de Chapman; Carmenita Higginbotham, decana de la Universidad de la Mancomunidad de Virginia; Edward T. O’Donnell, historiador de College of Holy Cross; Natalia Petrzela, profesora de Historia de The New School; Mindy Johnson, historiadora y autora de “Ink & Paint”; Jim Fanning, historiador y autor de “The Disney Book”; Steven Watts, autor de “The Magic Kingdom”; Greg Jackson, presentador de “History That Doesn’t Suck”, Don Wildman, presentador de “American History Hit” y Dan Becker, creador de contenido.


Los estudios The Walt Disney Company de Walt, su hermano Roy O. y el dibujante Ub Iwerks están en una etapa de crisis en 1927 cuando Universal Studios lanza una convocatoria para hacer un personaje animado, por lo que crean a "Oswald", un conejo animado por el que se habían recuperado económicamente, salvando su pequeña compañía y expandido su personal. Sin embargo, Universal, a través de Charles Mills ofrece un contrato menos favorable tratando de arrebatarles los derechos de Oswald.


Inspirado por el espíritu del reconocido joven aviador de la época Charles Lindbergh y bajo la sugerencia de su esposa Lillian de buscar un nombre amigable y con el cual el público pudiera identificarse, Walt terminó apodando a este personaje Mickey Mouse, que obviamente Ub dibujó, mudándose el visionario de Chicago a Kansas City, Missouri en definitiva.


En 1928, Walt Disney incorpora sonido a la animación con "Steamboat Willie", un clásico de las caricaturas, siendo pionero y marcando un nuevo standard en la industria con la sincronización del sonido y la imágen, no sin sufrir algunos obstáculos como vender su auto para poder financiar el corto. Tras la salida de Ub Iwerks para crear su propio estudio, comienzan a surgir otros personajes como el Pato Donald y comienzan a utilizar technicolor para la realización de éxitos como "Flowers and trees" y la aparición de la película de Blancanieves y los siete enanos, enfrentando problemas de financiación, técnicos y una feroz competencia.

Ya con varios personajes de la franquicia, el empresario Kay Kamen diseña productos oficiales de los personajes de Disney.


La serie se adentrará en la creación de Disneyland, un parque temático que hace vivir la experiencia de estar dentro de una película de Disney y que fue un sueño de los años 40's que se llegó a convertir en realidad en 1955 sobre lo que eran 27,000 acres de pantanos fangosos en la Florida.

Tras la muerte de Walt en 1966, el sueño de éste de crear un parque de diversiones más grande sucede finalmente el 1 de octubre de 1971, cuando se inaugura Walt Disney World con el parque temático Magic Kingdom y dos hoteles, marcando el inicio de un destino turístico icónico que sigue siendo a la fecha el más visitado del mundo y que incluyen innovaciones como los Animatronics, un viaje en crucero en familia y otras gratas experiencias que los Imagineers -los constructores de estos sueños- han podido llevar a cabo, incluyendo al legendario Bob Gurr, quién desarrolló más de 100 atracciones para los parques temáticos de Disney, no sin haber luchado por ello.


“CÓMO WALT DISNEY CAMBIÓ EL MUNDO” es una producción para HISTORY por el grupo A+E Factual Studios. Tiene como productores ejecutivos a Sharon Scott, Steve Ascher, Matthew Pearl, Kristy Sabat y Andy Seestedt  del grupo A+E Factual Studios. Mary E. Donahue, Jim Pasquarella y Alex Hicks son los productores ejecutivos de HISTORY.

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